敢恨但凭七尺剑,深情唯有负红颜
上期写PVP战斗聚气的技巧的时候就说过要写人物的攻略,这几天发现大叔在PVP里的一些弊端,今天就给大家分享下吧!
动漫里剑圣盖聂凭着看似无情却多情,第一部里的一句: 天明,你要牢牢记住他们的眼神,因为这是弱者的眼神而你不能成为这样的弱者而牵动多少人的心
面对敌人即使内力全无也要保持一个剑客该有的尊严 - 亮剑一战
而在手游里大叔因其强大的单杀能力和后排穿透AOE伤害而被大家所喜爱,而且手游里的人物配音台词都是动漫里的原版、这样一来大叔人气本来就很高变得更喜欢,试想一下谁不喜欢和自己追了很多年的动漫里的人物一起并肩战斗呢!
简单介绍下大叔三技能
1、百步飞剑:主动技能也是大叔强力的根本所在:鬼谷纵剑术的必杀技,跃向敌方后排造成高额的百分比物理加成并且附带一个百分比的内力加成护盾,此技能可以说是敌方后排的噩耗,是直接具备秒杀能力的,出了暴击简直是毁天灭地般,而且使用技能后附带的护盾可以抵消敌方造成的伤害、是不是有种杀人红尘中脱身白刃里的感觉!
2、鬼谷吐纳术:鬼谷的独特内功吐纳招式,可以百分百内功加成治疗自己和随机一名队友并解除一个负面状态,需要6次平A触发,这个技能不多说,作为一个剑客自带回血能力而且还可以多治疗一个人物,经常会因为这个技能打架的时候翻盘、杀人越货必备。
3、长虹贯日:大叔另一个招牌具有范围性穿透AOE伤害技能,需要5次平A触发,虽然伤害加成不是很高但是能打敌方一排,配合颜路的大招可以瞬间团灭敌方后排!
不难看出大叔是一个暴力的输出卡片,自身成长属性也不错,具备秒杀能力带回血加盾几乎已经是完美的设计了、可是经错多次切磋观察发现大叔存在一个弊端,这个弊端在擂战斗中提现的很明显,说成拖累也不为过~
一:大叔会成为集火的目标、PVP战斗中不知道为什么哪怕是三个前排T 大叔也会成为敌方打击的目标,这个问题到目前我也没找到有效的解决办法
二:作为一个近战,大叔进场永远会比其他人慢半拍,一般会等前排T进入战场开始平A的时候才会入场,也就是说大叔至少会拖累队伍聚气2秒的时间,这两秒的时间就会比对面少聚气至少5点,很可能就因为这五点气而被敌人团灭一波GG
三:PVP战斗中是不能手动的,因为这个聚气就特别重要,而大叔除了有点拖累聚气以外本身没有一个控制,所以大叔必须走输出流,走输出流的话大叔需要暴击支撑、兵家四件套+百家两件套是最完美的选择,这里又回到第一个缺点那、大叔老是被对么中后排集火,全输出流很容易就死了,(装备碾压当我没说)这样队伍就会缺少一个输出主力,走半肉流派又不少很完美的选择,这个也是我最近纠结的一点,在考虑要不要换下大叔,但是大叔情怀又在,舍不得 ~~
总结下:大叔可以有很多种选择,并不是一定按照我的路子走,可以选择
纵横套装走被动输出+回血流
暴力4百+2墨的暴击流
4兵+2百平A和被动流
然后大家可以参考我给的缺点来搭配合适大叔的阵容~暂时就写到这啦,别忘记看完给个回复嗷!
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